AMIGO – The Cat
Als Katzenfreund weißt du Katzen können so süüüüüüß gucken. The Cat kann das auch, aber sie hat da so ihre Launen . Du hast mehrere Kartenstapel vor dir liegen. Auf jeder Karte ist The Cat mit einer bestimmten Laune abgebildet. Der erste Spieler, der es schafft, in jedem seiner Stapel vier genau gleiche Karten zu sammeln, gewinnt und kann danach mit seiner Katze kuscheln.
Amigo – Unter Spannung
Nervenkitzel und Adrenalin pur! In diesem rasanten und verblüffend einfachen Spiel sind eine schnelle Reaktion und einfaches Kopfrechnen gefragt. In der Tischmitte liegt eine 5 plusminus 2. Schnell werden zwei hinzugezählt und eine 7 abgelegt oder zwei abgezogen und eine 3 ausgespielt. Entscheidend ist, was man auf der Hand hat um schneller zu sein als die Mitspieler. Wer keine Karte mehr besitzt, gewinnt. Wer schnelle Spiele wie Ligretto und Schwarz Rot Gelb mag, isst bei diesem Spiel richtig. Frü 2-4 Spieler. Ab 8 Jahren. Spieldauer: ca. 15 Minuten.
AMIGO – Uuups Kartenspiel
Das ABC ist leichter als gedacht… Auch mit Tempo und mit Takt? von Amigo. Die Spieler klatschen im Rhythmus während die Begriffe auf den Karten buchstabiert werden. Doch dann kommen die Uuups-Wörter, das Chaos beginnt und nur der beste Sprachakrobat gewinnt. Das lustige Kartenspiel für beschwingte Spielrunden.
Amigo – Verflucht!
Vertreibt gemeinsam die verfluchten Kreaturen, die im alten Herrenhaus ihr Unwesen treiben. Deckt nacheinander Karten auf, die entweder eine Kreatur oder einen hilfreichen Gegenstand zeigen. Schnell werden euch die Mittel knapp und schon steht eine Horde gruseliger Gestalten vor euch. Sprecht euch gut ab, denn nur so übersteht ihr das Abenteuer mit heiler Haut.
AMIGO – Wilde Bande
Oh, wie wild ist Afrika! Löwe, Elefant, Krokodil, Zebra und vier weitere Tiere haben eine wilde Bande gegründet und machen die Savanne unsicher. Doch sobald sich ein Tourist zeigt, kommen sie friedlich zu einem Gruppenfoto zusammen. Versucht möglichst viele Tierkarten zu sammeln! Dazu müsst ihr immer eine passende Karte auf einem der zwei Kartenstapel ablegen. Wer eine Karte ablegen kann, bleibt im Spiel. Wer keine passende Karte hat, setzt aus. Der letzte Spieler einer Spielrunde erhält alle Karten der beiden Stapel. Wer bei Spielende die meisten Karten gesammelt hat, ist Sieger.
Amigo – Witches
Vier mächtige Hexen kämpfen um Gut und Böse. Die Mächtigste unter ihnen, versucht mit der Kraft ihres Elementes Feuer, die Macht an sich zu reissen. Bei dem Stichspiel Witches aus der erfolgreichen Wizard-Reihe gilt es, die roten Feuerkarten der bösen Feuerhexe zu vermeiden. Mit etwas Glück helfen die anderen Hexenkarten dabei, das gefährliche Feuer zu neutralisieren, sie können aber auch zusätzliche Minuspunkte einbringen. Manchmal kann nur noch ein Zauberer aus höchster Not retten.