Amigo – Hippo Hopp
Es wird Abend am Hippo-Teich .... den ganzen Tag sprangen die Vögel auf die Rücken der Dickhäuter, auf der Suche nach Käfern und Würmern. Doch wenn die Dämmerung hereinbricht, wollen die Nilpferde ihre Ruhe, denn sonst können sie schnell brummig werden. Und dann ist Vorsicht geboten: wer einem aufgebrachtem Nilpferd zu nahe kommt lässt schon mal Federn.
Amigo – Hochspannung
In der Tischmitte liegt die Malaufgabe 6 x 2. Das ist schnell gelöst: 12! Lege schnell eine 1 oder eine 2 ab und du kommst deinem Ziel näher. Wirst du als Erster deine Karten los, gewinnst du.
AMIGO – Hols der Geier
Hols der Geier. Karten clever ausspielen, die Mitspieler richtig einschätzen und gleichzeitig auf die richtige Karte setzen und damit am besten noch die Karten mit den meisten Mäusen abstauben. Aber ja nicht zu gierig sein sonst kassiert man auch mal einen fiesen Geier mit fetten Minuspunkten. Sieger ist, wer die meisten Mäuse gesammelt hat und dabei noch möglichst wenig Geier kassiert. Für 2-5 Spieler. Spieldauer: ca. 20 Minuten. Für Kinder ab 8 Jahren.
AMIGO – Hoppla-Hopp
Schnell und immer schneller hüpfen die Hasen über die verschiedensten Gegenstände und verdecken sie. Und dabei müssen sie nicht nur aufpassen, was als nächstes an der Reihe ist, sondern auch, was eben war. Also Augen auf und Löffel hoch, denn auch für Langohren gilt: nur Übung macht den Meister Lampe!
AMIGO – Hornochsen!
Wenn wieder einmal Hornochsen die Hauptrolle spielen und der Autor Wolfgang Kramer heisst, dann bürgt das Ganze definitiv für eines: höchstes Spielvergnügen. Angelehnt an das legendäre 6 nimmt! entsteht mit ähnlich einfachen Mitteln etwas völlig Neues – doch das Staunen darüber, wie unterhaltsam die Zeit vergehen kann, bleibt. Grüne Hornochsen sammeln, rote vermeiden und die Tücken der Sonderkarten beachten - so einfach kann es sein.
Amigo – Kakadoo
Der Hund bellt, die Katze miaut und der Kakadu ruft "Kakadoo". Eigentlich ganz leicht ... Wer eine Karte ablegt macht das passende Geräuch. Doch Vorsicht: Der Löwe will mit Würde gegrüßt werden und sobalb Rot kommt ist Schweigen Gold! Der turbolente Spielspaß für lustige Spielrunden.