Amigo – Armadillo
Das große Wettrollen der Armadillos! So geht´s: Clever eine passende Kombination an Würfeln auswählen und rollen lassen. Dabei kann man nicht nur den eigenen Wurf sondern auch den der Mitspielenden nutzen, um alle Karten loszuwerden. Durch das Einsetzen von Chips kann ein knapp verfehltes Ergebnis zudem noch gerettet werden. Wer rollt am schnellsten zum Sieg? Ein flottes Würfelspiel (nicht nur) für Gürteltier-Fans!
Amigo – Augen auf!
Bei Augen auf wird das ganze Spielzimmer zur Spielfläche. Denn die karten zeigen, was im Zimmer gesucht wird. Wie viele Stühle , Stofftiere oder Fenster gibt es im Zimmer? Wer die Zahl weiß, schnappt sich ganz schnell den entsprechenden Zahlenstein.Wer richtig gezählt hat, darf die Aufgabenkarte behalten. Der Spieler mit den meisten Karten gewinnt.
Amigo – Biber-Gang
Der nächste Streich unserer frechen Biber: Tauscht bei Biber-Gang clever eure Karten, um am Ende der Runde möglichst wenig Punkte zu haben. Sammelt niedrige Punkte, oder noch besser: die gleichen Werte in einer Spalte. Riskiert ihr dabei den blinden Zahlentausch oder deckt ihr lieber erst eure Karten auf? Mit etwas Glück kommt noch ein Biber angeschwommen, der die Auslage optimiert und zum Ziel führt.
AMIGO – Biberbande
Amigo Biberbande abtauchen und Verwirrung stiften, das macht den kleinen Nagern Spaß. Immer nur ganz kurz schauen sie unter den verdeckten Karten hervor, und schon sind sie wieder verschwunden. Da werden schwuppdiwupp die Plätze getauscht, mal hierhin, mal dorthin. Für 2-6 Spieler. Spieldauer: ca. 20 Minuten. Für Kinder ab 6 Jahren.
AMIGO – Bohnanza „Ich glaub, es hackt“
In diesem Jahr hat sich einiges getan auf dem weltweiten Bohnenmark. Um den Einstieg für Bohnen-Neulinge zu erleichtern, wurde die Spielanleitung des seit fast 20 Jahren bekannten und beliebten Handelsspiels Bohnanza komplett überarbeitet. Zahlreiche Illustrationen sorgen eine intuitive Erfassung der Regeln, physische Bohnenfelder für eine optimale Übersicht während des Spiels. Für 3-5 Spieler. Für Kinder ab 10 Jahren.
AMIGO – Brain Strom
Die Karten sind noch nicht alle ausgelegt, da tönt es bereits: Sylvester und Tweety und schon sind die beiden Karten mit der Katze und dem leeren Vogelkäfig weg. Noch bevor die Auslage aufgefüllt werden kann, liegt dem Nächsten eine neue Lösung auf der Zungenspitze. Beim stürmischen Partyspiel Brain Storm bilden die Spieler Verknüpfungen zwischen zwei Abbildungen. Dabei kommen teils einleuchtende, teils verrückt-geniale Ideen zu Stande, die unterschiedlicher kaum sein könnten. Nur zum Schluss haben alle denselben Gedanken: Gleich nochmal! Für 2-10 Spieler. Ab 12 Jahren.